2016-04-01から1ヶ月間の記事一覧
PS4で忙しかった(現実逃避) いろいろやってて行き詰ったので現状整理。 目的 DirectXの機能でもって、y=(1-t)^3とかのグラフを描く。 曲線を描くことになる。 手段 いきなりBezier曲線とかハードル高そう(小並感) クッソ短い直線大量に並べたろ! 結果 直線…
PS4で忙しかった(現実逃避) いろいろやってて行き詰ったので現状整理。 目的 DirectXの機能でもって、y=(1-t)^3とかのグラフを描く。 曲線を描くことになる。 手段 いきなりBezier曲線とかハードル高そう(小並感) クッソ短い直線大量に並べたろ! 結果 直線…