Some Memorandum

DirectX11に挑む素人の備忘録。

2015-08-21から1日間の記事一覧

敵をつくる

丁寧に記事にすると時間かかって本末転倒なのが痛いほど分かったのでシンプルに投げやりに行くことにした。 現状 Atackボタン(z)を押すと決めた時間だけ攻撃の当たり判定が出現する。