現状 オブジェクトの位置を基準に別のオブジェクトを生成するスクリプト。 これを適用していたオブジェクトを子オブジェクトにしたら、親オブジェクトの位置を元に生成するようになってしまった。
現状 別々に作ったゲームオブジェクトのプレハブ。 でも頻繁にそれらをセットで使うことがある。
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