Some Memorandum

DirectX11に挑む素人の備忘録。

2015-08-22から1日間の記事一覧

親子とスクリプト

現状 オブジェクトの位置を基準に別のオブジェクトを生成するスクリプト。 これを適用していたオブジェクトを子オブジェクトにしたら、親オブジェクトの位置を元に生成するようになってしまった。

親子関係で管理を楽に

現状 別々に作ったゲームオブジェクトのプレハブ。 でも頻繁にそれらをセットで使うことがある。