Some Memorandum

DirectX11に挑む素人の備忘録。

2015-08-23から1日間の記事一覧

スクリプトの名前変更は死を招く

スクリプトを書いてる内にだんだん意味合いが変わってきてスクリプト自体の名前を変えたくなることがあります。 ちゃんと後先考えて書き始めればそんなことないんだろうけど、まだまだ未熟だとそんなこともあるのです。 しかも、「スクリプトAの名前をスク…

ソースコードの貼り付け

今までGitHubのGistっていうサービス?を使って貼り付けてたけど、 なんか見づらいし色もつかないしでむむむってなってた。ので、ちゃんと調べたらHatenaがいろいろサポートしてた。

連打と当たり判定

現状 攻撃ボタン(z)を押すと前方に当たり判定(AtackCollider)が出現。 決めた時間(AtackTime)で消える。基本的にアニメーションに合わせている。

スクリプトの実行順を明示する

現状 新しいスクリプトDetachChildren(以下、スクリプトB)を親オブジェクトに適用し、 子オブジェクトに既に適用してあるスクリプトInstWall(以下、スクリプトA)と共に実行する。